觀察

你花錢了嗎?台灣將成APP消費前5大國


行動智慧裝置越來越普及,且在人們生活中扮演的角色越來越重要,對很多人來說,出門忘了帶錢可以和同事、朋友借,但若沒帶手機,就一定得回家拿,否則那一整天在外面都不自在,而讓大眾離不開手機的一個重要原因是:各種帶來生活便利、娛樂的APP,讓手機除了通訊(打電話)之外,食衣住行育樂都可以靠相對應的APP解決,也因此帶來龐大商機。

根據行動研究公司 Sensor Tower研究報告顯示,去(2018)年全年,蘋果App Store 和Google Play的總營收達到713億美元,相較2017年的581億美元增長22.7%,而預估到了2023年,App Store和Google Play上的營收將來到1,560億美元,其中,中國、美國和日本是iOS的消費主力,美國、韓國和日本則是Google Play的消費主力。

該報告預測,到2023年App Store全球消費者支出將達到960億美元,與2018年的470億美元相比增長104%;Google Play的全球消費者支出將達到600億美元,與2018年相比增長140%。

除此之外,預測中顯示的另一個趨勢是新興市場將成為APP營收成長的主力來源,尤其是非洲和拉丁美洲。

預計到2023年,非洲在App Store上的消費者支出將達到4.2億美元,增長296%,在Google Play上的消費者支出將達到4.3億美元,增長296%;而拉丁美洲在App Store的消費者支出將達到24億美元,增長239%,在Google Play的消費者支出將達到28億美元,與2018年相比增長408%。

值得注意的是,到了2023年,台灣將成為App Store消費者支出排名前5的市場,預估消費支出可達21億美元;報告中也顯示,美國在Google Play上的消費者支出將在2019年超過日本。日本在Google Play的營收,主要來自Monster Strike、Fate/Grand Order等極受歡迎的熱門遊戲,但預計今年成長速度將會放緩。

過去以來,遊戲類別一直是App Store和Google Play主要收益來源,不過隨著近幾年訂閱服務和娛樂類別成長,到了2023年,iOS上非遊戲類App的營收增長(24%),將超過遊戲類App的營收增長(10%),預估到2023年,非遊戲類App營收將占App Store總營收的40%,約388億美元。 在此期間,遊戲類App將繼續成為Google Play主要營收來源,到2023年,遊戲類App營收將占Google Play總營收86%,只略低於2017年的89%。


資料來源:TechCrunch
Image by Jan Vašek from Pixabay

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